top of page

FC:

Natalie Portman

Player:

Noona

Irimeë

Schopnosti

Írimë je skvělá jezdkyně na koni a málokdo ji předčí. Její hřebec Nöe je její nejlepší přítel a zároveň skvělý společník.  Zároveň se od otce a jeho přátel naučila vyrábět zbraně, hlavně luky, šípy a kuše. Zvládne i meč, ale není tak kvalitní jako její luk. Její předností v boji je lukostřelba, málokdy se stane, že mine svůj cíl a to už je co říci. Je mistrině převleků, umí skvěle šít a vyšívat. Pozná jedlé a jedovaté rostliny. V boji z blízka není příliš zdatná, ale umí se ubránit pomocí bojového umění a dýky. 

Rodina

Vychovatel: Mëcca, voják

Povaha

Člověk

22 let

Kovářka

Fiplin

Její povaha je poněkud složitějsí než jak by se na první pohled zdálo. Její nitro je totiž "rozděleno" na dvě části. Není to tak, že by v sobě měla ještě nějakou osobnost, nýbrž tím jak na ni působí zrovna její okolí. Nevyrůstala zrovna ve vhodných podmínkách pro dívku a byla vychovávaná spíše jako chlapec. Zavírá svou ženskou stránku tedy hluboko do sebe a na povrch nechává vyplout spíše tu chladnější část svého já. Když ji potkáte dostanete od ní možná nějaké stručné informace, sama se moc nevyptává a nezavádí přiliš komunikace. Řídí se heslem čím méně o ní víte, tím lepší to je. Raději bude lhát než aby řekla pravdu, nikdy však neudělá chybu, že by jednou tvrdila to a jindy zase něco jiného. Vše má pečlivě promyšleno a uspořádáno tak, aby vždy měla odpověď, která ji ochrání před zvědavci. Když se ji znelíbíte nebo na ni tasíte meč, bez dalších rozmyslů po vás vystřelí šíp s jistotou, že nemine. Neodpouští - zradíte-li ji jednou, nikdy více si vás nepustí k tělu. Bude s vámi jednat odměřeně, bude vás ignorovat, nebude vás nadále chránit a když na to přijde, klidně vás použije jako lidský štít.

Ovšem pod tímto vším se nachází jemná, milá a milující žena, jejíž srdce je ale velmi obtížné získat. Nenechá se svést pohledem, nebo silou. Aby jste se dostali k jejímu ženskému nitru, museli by jste se nejprve stát jejím nejlepším přítelem, kdy bude v sobě cítit tu povinnost a pouto s vámi, kdy za vás ochotně položí i život. Jakmile to dokážete, můžete se pomalu prokousat k jejímu srdci a poznat ji jako slabou, jemnou a křehkou ženu. 

Írimë se vyzná v lidech, nebo to o sobě alespoň tvrdí. Často dá na svůj první dojem a nebo nepříjemný pocit. Stačí aby ji při setkání s vámi zasvěděl kořen nosu, nebo aby jí zrovna v botě uvízl kamínek a už o vás má špatné mínění. Díky svému koni, se kterým ji dal dohromady "zázrak" jak ona věří, věří i právě těmto náhodám. Proto se mějte raději na pozoru, aby vám do obličeje ve vteřině nemířila šípem a nevyptávala se - pak je lepší být raději klidný a nebojovat, ještě je totiž šance, že se uklidní.

Historie

Malý proutěný košík a v něm plačící novorozená holčička nedaleko vojenského tábora v královstvi Fiplin. Bůh ví co se stalo s matkou děvčátka, jestli snad byla přepadena, nebo tu dívenku nechala schválně? Byla by zemřela, na vyhladovění, chlad a nebo by se stala krmí divoké zvěře, kdyby ji nenašel voják, který ji vzal sebou do tábora. Dívenka dostala jméno Írimë, líbezná, možná pro její jemnou tvář nebo krásné kaštanové oči. Bůh ví, proč tohle jméno, když nakonec byla vychovávána jako chlapec. 

Od malička si hrála s luky a meči a pomáhala vojáku v jeho zbrojírně. Nejprve dělat nepořádek a neustále něco shazovat. Později mu vedla záznam do knih co všechno vyrobil - jen co se naučila číst a psát a pak se učila mu pomáhat zbraně vyrábět. Během toho se učila jezdit na koni u jednoho ze svých "strýčků" v táboře plném vojáků. 

Když jí bylo deset vyrobila si luk sama sobě a začala se z něj učit střílet. Její život byl idylický, učila se bojovým uměním, střelbě z luku a kuše, učila se používat meč a vyrábět zbraně. K čemu by jí byly šaty, když mohla mít kalhoty, k čemu vyšívání, když se mohla půl dne prohánět n a koňském hřbetě lesem. Její život byl pro ni idylický, tábor znala jako své vlastní boty a nikdy ho nechtěla opustit. Voják jí vyprávěl o světe kolem o královstvích, vílách a čarodějkách. O válkách a vládcích jednotlivých zemí. Aniž by si to uvědomovala začala Írimë nenávidět svázanost světa, dělení na jeho kategorie, na rasy, na království. Na svět s magií a bez magie. Začala nesnášet vládce za jejich povrchnost a život v teplém zámku se služebnictvem, zatím co ostatní tvrdě dřou. Našla znelíbení i ve vojáku, který ji vychoval a vše naučil, protože on tohle všechno co nesnášela opěvoval a zbožňoval. Když jí bylo devatenáct rozhodla se odejít. Tajně a uprostřed noci se vykradla ze svého skromného pokojíku až k ohradě. Jezdila na množstvu koní z něj, ale tentokrát si chtěla odvést toho nejvíce vzpurného koně, který tam byl, protože s ním cítila. Také nechtěla poslouchat co má dělat, chtěla žít tak jak se jí zlíbí. Toho koně pojmenovala Noë. Považovala to za znamení, když ji tento černý kůň sám ze stáda vyšel naproti, dodnes netuší čím to bylo, když doposud jí tento kůň vždy chtěl ublížit, ale tu noc s ním odjela z tábora s úmyslem, nikdy se nevrátit.

Sama si vybudovala malou kovárnu na úpatí Ilyrijských hor a vyrábí zbraně, které pak rozváží do různých království. Je jí jedno kam je odveze a kde je prodá. Není věrná jednomu místu, ale její zákazníci si ji díky kvalitě zbraní vždy najdou. Sama si sestavila vlastní jazyk, kterým mluví když nechce, aby jí ostatní rozuměli. Má jen pár vyvolených, které svůj jazyk naučila. 

Zajímavosti

  • Nehlásí se k žádnému království.

  • K vládcům má odpor, nesnáší je.

  • Často mluví tzv. "Elfským jazykem", který si sama vymyslela a naučila jen pár blízkých, aby se chránila před "špehy".

  • Svůj luk i šípy si vyrobila sama.

  • Má koně jménem Noë, který přiběhne na její zavolání.

  • Noë je vůči cizincům ve své blízkosti agresivní.

bottom of page