
Magie
Magie ohně
Tato magie je doménou vznešených víl z Illivenasu. Není asi těžké si představit, co všechno víly s touto magií dokáží. Už od mládí se učí manipulovat s už hořícím ohněm, umí ho směrovat, rozdělovat dokonce i házet. Postupem času si vybudují odolnost vůči ohni a stejně tak se naučí oheň vytvářet z ničeho. Zapalování ohně, svícení pomocí něj, obalit plameny své tělo. I to jsou možnosti, které mohou vládci nad tímto elementem zvládnout.


Magie vody
Moc nad vodou dostávají do vínku víly pocházející z Cyry, což je jen pochopitelné vzhledem k tomu, že mají největší vodní plochy. Víly jsou schopné základní manipulace s tímto živlem, dokáží ho tvarovat a nakládat s ním dle svého uvážení. Bývají také dobrými plavci, jelikož dokáží usměrnit proud vody tak, aby je poháněl. Stejně tak dokáží dýchat pod vodou, díky tomu, že oddělí vodu od kyslíku. Ovšem všechny schopnosti potřebují čas, aby se pilovali.
Magie vzduchu
Magie vzduchu je výsadou víl pocházejících z Evasiru. Dokáží vytvořit lehký vánek nebo klidně i hurikán. To ovšem záleží na míře jejich moci a věku. Je klidně možné, že se časem propracují až k levitaci, ovšem to je ojedinělé. Také můžou manipulovat předměty, ale není to pro ně až tak jednoduché. Vytvoření větrného štítu také není nic nového.


Magie země
V Sendanu patří vílám magie země. Není pro ne tudíž nic zvláštního, že pohybují kameny, kusy zeminy nebo ti silnější i skálami. Ovšem není to jen o manipulaci s kusy země, dokáží kypřit půdu jen pomocí své magie. Dokáží postavit dům a manipulovat stavebním materiálem, pokud souvisí se zemí. Stejně tak dokáží udělat trhlinu v zemi nebo z ní nechat vyrůst zeď. Se zkušenostmi dokáží například i své tělo obalit kameny a využít to jako brnění.
Magie temnoty
Jednou z magií, kterou mohou oplývat obyvatelé Keratu, je magie temnoty. Ovládání stínů a manipulace s nimi. Dokáží je i zhmotnit do takové míry, že jsou fyzické a můžete se jich dotknout. Není pro ně nemožné se například obalit stíny a téměř se tak zneviditelnit, pokud se nachází v šeru. Na rozdíl od víl, které ovládají světlo, víly s mocí nad temnotou jsou logicky schopné tmu způsobit. Některé víly dokáží způsobit tu v místnosti, některé i ve venkovním prostředí v pravé poledne.


Magie kouzel
Název může být matoucí ovšem ne pro obyvatele Bakirahu, z nichž některým tato magie náleží. Dokáží kupříkladu pohybovat předměty jen za pomocí své mysli nebo přinutit neživé objekty k pohybu. Vykouzlit iluze, což ale záleží také na mentálním štítu cíle. Říká se, že někteří z nich dokáží i přivolat déšť nebo blesk. V jejich moci je také vytváření magických předmětů, které jsou pak velmi žádané. To jejich repertoáru spadají i kletby, tudíž dokáží proklít předměty či lidi. Síla a účinky jejich kouzel se ale odvíjí od jejich znalostí, věku a moci.
Magie světla
Vznešení obyvatelé Illivenasu mají kromě ohně ještě možnost získat magii světla. To znamená, že dokáží ohýbat světlo tak, jak se jim zachce, vytvořit duhu nebo zintenzivnit světlo nebo ho naopak zeslabit. Ovšem nedokáží způsobit tmu, maximum je pro ně šero. Dokáží si ale světelnou koulí například posvítit v temné místnosti nebo jí po někom hodit. I světlem se dá způsobit škoda, například dočasné či úplné oslepení není zrovna příjemné. Také je dokáží zhmotnit, ovšem třeba meč z nich neudělají, ale spoutání není nemožné. Tato magie se vyskytuje méně často než magie ohně, takže jí mohou získat jen víly z rodu Baldimmor a dvou další. (budou doplněny) |uživatelé 0/3|


Magie chladu
Není složité říct, že touto magií budou vládnout především obyvatelé Cyry. Jsou schopni okolo sebe šířit chlad až takový, že jinovatka pokryje jejich okolí, říká se, že někteří z vládců byli schopní zmrazit všechna tři jezera v Cyře, ovšem něco takového už chce velkou moc. Dokáží zmrazit téměř cokoliv, dokonce i člověka, ovšem to záleží na moci jednotlivců. Nutno podotknout, že nedokáží led moc dobře tvarovat, spíše ho trhají na kusy, takže těžko by dokázali sami vytvořit ledovou sochu z vody. I tak je ale tato magie v království jezer vzácnou a vládnou jí členové rodu ci Palis, Le Torneau a jednoho dalšího. (bude doplněn) |uživatelé 1/3|
Magie kovu
Asi není nic překvapivého, že magie kovu spadá do působnosti obyvatel Evasiru, kde sídlí elitní armáda vílí říše. Víly s touto mocí jsou schopné ohýbat kov dle svého přání nebo ho ovládat ve vzduchu. Ovšem ohýbání je náročné, zvlášť pokud se jedná o ukovanou zbraň. Ovšem z těchto víl jsou skvělí kováři a jejich zbraně jsou vyhledávané. Také jsou schopní vycítit kov v zemi, ať už se jedná o železo, zlato nebo mosaz. Kov jako kov. Ovšem víly s touto magií jsou v Evasiru vzácností, pocházejí z rodu dei Evasir a dvou dalších. (budou doplněny) |uživatelé 1/3|


Magie rostlin
Někteří obyvatelé Sendanu mají nadání pro magii rostlin, což se zrovna v tomto království přírody hodí. Většina z nich se díky tomu zaměřuje na péči o rostliny, jelikož jsou schopní ovládat jejich růst a jednoduše zjistit, co rostlina potřebuje, aby správně rostla. Dokáží růst zpomalit, či zrychlit. Umí je ovládat, tudíž není zrovna dobrý nápad před nimi utíkat v lese. Záleží na síle jejich moci, jak rychle dokáží přinutit rostlinu vyrůst, u někoho je to v rozmezí vteřin u někoho hodin. Víl, které vládnou touto magií, je po skrovnu, tudíž se tato magie řadí k těm vzácnějším. Proto jí vládnou jen víly z rodu Santanko a dvou dalších. (bude doplňěno) |uživatelé 0/3|
Magie mysli
Druhá magie rozmáhající se v Keratu dává víle moc nad myslí. Dokáží číst myšlenky nebo je vysílat, prohledávat nestřežené mysli, ovládat je nebo je dokonce i zničit. Ovšem záleží to jak na síle dané víly, tak i na síle její oběti, která může mít silný mentální štít. Kromě mentálních útoků jsou ale také silnější v ochraně vlastní mysli. Podle toho se také většinou poznají. Mají silnější štíty než ostatní víly. Není ovšem nijak běžná, víly jí ovládají jen výjimečně. Můžou ji ovládat víly z rodu Silvius a dvou dalších. (budou doplněny) |uživatelé 1/3|

Magie přeměny

Jak už název napovídá, tak víly z Bakirahu, které mají tuto magii, jsou schopné přeměnit své tělo. Jsou schopné přeměnit jen části svého těla, například nehty, ruce nebo jen tvář, později třeba i celé své tělo přeměnit do jedné podoby. Mocnější z nich dokáží vytvářet i více podob a skákat mezi nimi. Někteří vládci Bakirahu se dokonce dostali až na tu úroveň, že dokázali své podoby kombinovat. Také jsou schopní si vytvořit třeba ocas nebo křídla, ovšem jen pokud je to v souladu s přeměnou dané víly. Netýká se to změny rysů tváře, barvy očí, vlasů nebo něčeho takového. Je to přeměna na zcela jinou bytost. Kupříkladu zvíře, bestie nebo nestvůra. Možností je mnoho. Ovšem protože je tato magie velmi specifická neexistuje moc víl, které pro ní mají vlohy. Jsou to víly z rodu Zalin, Manistan a jednoho dalšího. (bude doplněn) |uživatelé 1/3|